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《幻想三国志3》台北电玩展玩家试玩体验           
《幻想三国志3》台北电玩展玩家试玩体验
副标题:
作者:太平洋游… 文章来源:太平洋游戏网 点击数: 更新时间:2006-2-28

 



  在已经结束的2006台北国际电玩展上,宇峻奥汀公司向现场参观的玩家提供了游戏的最新试玩。以下是一个某台湾玩家在现场试玩之后的体验。

  战斗部份:

  虽然试玩时只能使用“普攻”, 不过小人物攻击的动作还蛮不错的 。许多2D时晃眼一下就结束的动作,在3D环境下呈现的更完整。 战斗场景做了些许修改,除了将视角再拉远显得更完整外(也就是战斗中的小人物比一代较小) 敌物排列及出现数量也有再变更(试玩中的战斗有出现两排近20只的蛇) 。战斗介面也没有做太大的修改。 对老玩家来说 ,上手的速度应该不是问题。(笑)
  战斗场景周边小动画的部份也有保留下来 。(草会晃动XD)

  
三代战斗画面                                   二代战斗画面

  人物模型:

  3D小人物与2D的不同 。2D时对于人物衣饰可以做详细描绘,3D就没办法绘得如此细致。
  不过最大的差别 应该只在2D可以看清楚小人物一层一层的衣饰(例如:前代中周瑜或袁熙繁复的上衣) 。3D依旧能看到衣饰的层次,但却没办法做到像2D那样有质感了。另外,三代小人物整体做了些许拉长,看起来也更有真实感 。

  
三代人物模型                                  二代人物模型

  动态画面:

  过场动画则让我完全的惊艳。虽然小人物跌倒的画面可再增加一些特效和速度感,不过,整体动画运镜有了非常大的进步。试玩版中有一个过场动画是默心第二次出现 :从树上飞跃下来 。画面是主角和他师父在画面的中央 ,做出中距离感 。然后默心突然出现在画面左下方,贴近萤幕的树上,感觉就像是玩家也在树上,看着默心出现在身旁又飞下树。除了惊艳之外,我真的没有其他的形容词可形容我看到时的感觉。(笑)

  

  
三代的动画将充分利用运镜效果


[1]

游戏新闻录入:turefox    责任编辑:turefox 
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